Corona Renderer 12 Update2实时交互渲染器支持3ds Max 2016-2026插件

Corona Renderer 12 Update 2支持Autodesk 3ds Max 2016-2026版本。

Corona 12 现已推出,它带来了备受期待的功能,让您可以拓展创意视野。轻松将场景导出到 Chaos Vantage 并在几秒钟内渲染图像。借助新的 Corona Pattern 改进、弧形贴花、Corona for 3ds Max 中的 Scatter Instance Brush 和改进的 VFB,实现令人惊叹的照片级真实感。
将 Corona 的易用性和无与伦比的照片级真实感与 Vantage 的高端实时光线追踪相结合,实现 archviz 梦想——快速轻松的照片级真实渲染。现在,毫不费力地将场景导出到 Vantage,实时探索它们并在几秒钟内渲染图像。直接在 Vantage 中创建短动画,享受 GPU 渲染的闪电般速度。

Corona 12新功能:
Corona 到 Vantage 场景导出。将 Corona 场景导入 Chaos Vantage,在几秒钟内渲染测试图像。在 Vantage 中创建动画,享受 GPU 实时渲染的闪电般速度。
曲面贴花。可轻松将标签弯曲贴在曲面物体(如瓶子和球形物品)周围,且不会变形。
新的虚拟帧缓冲区 (VFB 2)。使用新的 VFB 功能,如改进的 A/B 图像比较、一次渲染内的多个 LightMix 设置以及延迟的绽放和眩光计算。
Corona Pattern 改进。借助 Corona Pattern 创建新的、极其逼真的材质。现在可以使用几何对象来定义裁剪框的形状,让设计师能够使用捕捉工具等来获得完美的图案。
散射实例画笔(Corona for 3ds Max)。使用画笔工具对散射过程进行完全的创意控制,以优化程序实例。
Corona Sky 改进。通过更低的太阳角度增强昼夜过渡,增添额外一层真实感。
Corona Sky 中的新密度参数。只需单击一下即可自定义云密度。
Corona 材质库现已在 Chaos Cosmos 上使用,这将节省您在资产库之间切换的时间。
使用Material 的全新 Cryptomatte可享受更加简化的工作流程。

【介绍视频】

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