UV Squares Blender插件UV网格编辑器工具
这个非常受欢迎的UV编辑器插件将UV选择重塑为网格。它尊重垂直和水平面部比例,并且可以拉伸任何选择形状。扭曲的UV搅拌器的UV展开不再需要手动对齐,这远非完美。很多时候,你最终会得到一个扭曲的物体形状,并且必须清理它。当您选择所有顶点并通过适当的轴重新对齐它们时,这需要时间和精力,并无休止地重复此操作。如果你可以通过一个按钮来做到这一点呢?这就是UV Squares的全部意义所在。它是如何工作的?该过程简单快捷。展开对象后,UV Square插件会将您的UV变成完美、干净的形状,同时尊重对象的几何形状。
将任何选定的 UV 面(四边形)重新整形为等效正方形的网格,或通过它们的形状
在轴上对齐排序的顶点并使它们等距
撕裂面和单个顶点
将选定顶点连接到任何最近的未选定顶点
【安装参考】
要求2.7×、2.8×、2.9x、3.0版本
将UvSquares-master文件夹复制到Blender安装目录下的addons目录下
比如:C:Program FilesBlender FoundationBlender2.xxscriptsaddons
打开Blender,在文件-用户设置-插件,即可看到安装的插件
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https://pan.baidu.com/s/1mGiUQsP_27xYVNn9eY5JAQ?pwd=imyy 提取码:imyy
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