Blender插件几何图形转换为木板Mesh To Wooden Planks Geometry Node
Mesh To Wooden Planks Geometry Node新的几何节点,可以自动将您的几何图形转换为木板。
Blender 4 Mesh to Wooden Planks Geometry Node设置,这是一款专为细致的 3D 建模艺术家设计的变革工具。
主要特征:
多功能木板生成:完美地将木板适应任何表面,确保在简单的地板和复杂的曲线上完美放置。
直观控制:根据网格密度动态调整木板位置,实现无与伦比的设计精度和自由度。
方向灵活性:沿任意轴对齐木板,以便创造性地控制项目的最终外观。
高级定制:通过对阴影、角度和分布的详细控制来改善木板的外观,以获得自然的美感。
动态木板选项:在连续或分段木板之间进行选择,并可自定义间隙、厚度和随机性选项,以模拟现实世界的不完美之处。
自然位移:通过引入自然、风化效果的位移选项实现无与伦比的真实感。
【介绍视频】
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