Friendly Pivot 0.4.1 Blender插件坐标轴移动修改枢轴点变换3D光标位置

Friendly Pivot插件模仿 Autodesk Maya Pivot Transform 工具的功能,但对 Blender 进行了细微的区别和改进。它的主要任务是通过一键快速方便地更改Pivot Orientation、 Origin和3D Cursor位置,无需选择对象的所需组件,也无需长时间浏览不同的菜单来选择必要的操作。

只需按住 D 按钮,将鼠标悬停在所需和突出显示的组件上方,然后单击 LMB、MMB 或 RMB 即可更改轴心。

或使用 Pivot Gizmo 在 3D 空间中移动原点或设置自定义枢轴方向。两者现在都使用增量系统。此外,Bbox Gizmo 有助于在当前对象的边界内调整原点和 3D 光标。

【介绍视频】

本资源下载地址:
软件兼容2.93、3.0、3.1版本
https://pan.baidu.com/s/12LYEb2quaYU-Yk5BJ1BY9A?pwd=wzpn 提取码:wzpn

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