Skin Shader V1.0 Blender皮肤材质着色器插件
Skin Shader可定制皮肤材料,专为与预制通用人脸纹理和装备/基础网格一起使用而定制。着色器与纹理分离,为那些想要提供自己的模型或纹理的人提供更实惠的选择。
主要特点:
– 通用皮肤节点组,具有可自定义的属性,包括用于轻松选择肤色的滑块
– 化妆节点组;绘制您自己的哑光、光泽或金属妆,或使用随附的眉毛、眼睑、眼线、脸颊和唇膜
– 高频程序纹理,用于增强具有宏观细节的纹理贴图
– 解释皮肤节点组内部工作的注释图表
– 兼容Blender 2.79、2.93 及更高版本
【介绍视频】
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