Blender 4.1插件Procedural Terrain Shader程序生成地形场景
Procedural Terrain Shader通过在Blender 中使用自适应细分和微位移,轻松修改材质属性中的地形。
无法转换为网格,如果你想导出或用于游戏,这不适用!
这是 Blender 4.1 Cycles 的程序地形着色器。
【介绍视频】
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https://pan.baidu.com/s/18Co14RoQiIrmf7t1QCP5yg?pwd=7lmi 提取码:7lmi
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