Blender Geometry Node Tools插件建筑模型几何节点生成器
Blender Geometry Node Tools插件将获得3个不同的几何节点组,您可以根据需要进行自定义。它附带多个预设示例,您可以随意使用和修改。只需插入不同的输入资产!
兼容Blender 3.2或更高版本
1.自动楼梯、栏杆、支架
我也称这个长廊、露台或地基,这取决于你想如何使用它。将此节点应用于多维数据集并开始拉伸。它将检测面部何时倾向于添加楼梯。因此,如果您只想制作独立的楼梯模块,可以使用此功能。它在螺旋楼梯上不起作用,而且可能会很麻烦。
它附带了一个圆形支撑拱,也将几何节点作为一个单独的对象,并具有一个输入来控制尖头或圆形之间的拱形状。如果你愿意,你可以插入自己的支持模型或将其关闭。
您还可以输入自己的护墙外观、角对象或着色器,甚至添加一个次要集合放在角上以创建随机变化。
2.沿曲线排列/变形
使用此系统沿曲线复制对象。有很多选项可以定制它,并包含多个示例来给你提供想法。它可以用于多种用途,而不仅仅是墙壁。
3.散落在脸上
这个很简单,但非常方便。它随机散射面上的对象,您可以更改密度并对对象进行随机变换。以及阶梯式旋转,对建筑或家具非常有用。
4.悬挂电缆
将一条直线转换为悬挂电缆。你可以指定你想要多少个,它们受重力的影响有多大。您可以添加连接到第一组悬挂电缆的第二组悬挂电缆。给它们一些厚度和位置变化,如果你想的话,也可以增加一些风。
5.悬挂织物
这将把一个简单的面变成一个因重力而变形的织物(由面的顶点附着)。您可以调整张力,并在侧面添加一些拉伸。
6.网和绳索
简单的网和绳系统。
7.简单的常春藤
您可以绘制曲线,它将在其周围生成几何体,预设设置为创建植物和常春藤。
【介绍视频】
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