AssetLibraryTools v0.2.1 Blender插件管理资产浏览器
AssetLibraryTools是一个免费的Blender插件,旨在加快使用资产浏览器创建资产库的过程。
这个插件的主要特点是它能够自动创建大量的PBR材质,然后将它们标记为资产以用于其他blender文件。
特征
- 从纹理集中批量导入 PBR 材质
- 导入时为材料添加真实位移
- 在导入时将假用户添加到材料中
- 跳过已经存在的材料
- 使用 UV 或对象贴图导入
- 添加额外的实用程序节点
- 按字符串过滤纹理(如果包含 x 则不加载)
- 批量导入各种文件类型的模型(fbx、gltf、obj、x3d)
- 导入后直接隐藏导入模型
- 一次从多个 .blend 文件批量附加对象/材料
- 搜索 .blend 文件以递归地追加到子目录中
- 不要附加灯光选项
- 不要附加相机选项
- 通过 python 脚本从 ambientcg.com 批量下载 CC0 资产
- 按以下条件过滤资产:关键字、下载属性、文件扩展名
- 自动解压下载的 zip 文件
- 解压后自动删除zip文件
- 跳过下载已经存在的文件
- 生成自定义集合/对象资产浏览器缩略图
- 通过 Blender 的 Adobe substance 3D 插件批量导入 SBSAR 文件
- 将材质、网格、对象、图像和纹理批量标记/取消标记为资产
- 批量生成资产预览
- 批量删除所有材质/对象/纹理/图像/网格
- 一次在所有材料上启用循环的真实位移
- 一次更改所有材质的位移比例
- 清理重复材料(基于名称)
- 清理未使用的材料
本资源下载地址:
https://pan.baidu.com/s/1gqgPJVDYQOPuTEDD6EKNLQ?pwd=xtwj 提取码:xtwj
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