Blender插件BlenderDMX v1.4.2舞台灯光控制

BlenderDMX 建立在 Blender的强大基础之上,可在 Linux、Windows 和 Macintosh 计算机上同样出色地运行。其界面使用 OpenGL 来提供一致的体验。

BlenderDMX BlenderDMX 允许使用来自 GDTF 的照明灯具定义,也可以从 MVR 加载完整场景。灯具的操作可以在 Blender 内部进行,也可以通过 DMX(如 ArtNet 或 sACN)在外部进行。外部 DMX 或内部程序员状态可以通过 关键帧记录记录到 Blender 的时间线中。BlenderDMX 还为 Blender 提供专用的 DMX 驱动程序 ,以通过外部 DMX 信号控制任何 Blender 属性。

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由于采用了名为 Cycles 的光线追踪渲染方法,Blender 可以实现令人赏心悦目的逼真渲染。Cycles 渲染器以及 OpenImageDenoise 可以在受支持的硬件上在 GPU 上运行。

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