Blender 4.1插件materialByAngle v1.0角度材质
包括三项资产:
按法线材质 — 用作修改器或用于几何节点。
指定材料 — 检查输入材料是否为空。供其他工具使用。
按法线分组面部 — 面部分组逻辑作为其自己的节点资产。供其他工具使用。
根据表面角度自动分配材料
根据面的法线分配材质。在设计时考虑了环境因素,人脸会根据向上的方向进行分组。这些组是:
[顶部,底部,侧面,顶部斜坡,底部斜坡]
定义群的角度
你可以改变面分组的角度。可以非常有用的阻挡游戏关卡!
【介绍视频】
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